


掲載 2 機種HORIとSCUFのゲーミングコントローラーを価格・競技機能・ビルドクオリティ・互換性・カスタマイズ性の5軸で比較。最安同士で9倍の価格差、SCUFがSwitch 2全ライン非対応という制約、HORI TURBO連射とSCUF背面パドル4個+EMRの差を整理し、後悔しない選び方を解説します。
データ分布で見る立ち位置
ゲーミングコントローラー販売中の掲載73機種の分布の中で、HORI と SCUF の現行モデルがどこに位置するかを、公式スペックと実勢価格の軸ごとに確認できます。
実勢価格の分布(販売中の掲載73機種)。HORI 6機種 ¥2,150〜¥13,663 中央値 ¥5,560。SCUF 実勢価格の値があるモデルなし。カテゴリ中央値 ¥7,834。HORIは2,000円台〜1万円台半ば(価格取得済み6機種)に分布しています。SCUFは現在、価格取得済みのモデルがありません。カテゴリ全体の中央値は¥7,834です。
💡 グラフのバーをタップすると、この下にその区間の商品一覧が表示されます
HORIは2,000円台〜1万円台半ば(価格取得済み6機種)に分布しています。SCUFは現在、価格取得済みのモデルがありません。カテゴリ全体の中央値は¥7,834です。 ※ 価格未取得のモデル(SCUF 2機種・HORI 3機種)は、分布とブロックに含まれません。
重量の分布(販売中の掲載73機種)。HORI 9機種 170〜290g 中央値 230g。SCUF 2機種 254〜260g。カテゴリ中央値 246g。HORIは170〜290g(重量を公表する9機種)、SCUFは254〜260g(2機種)に分布しています。カテゴリ全体の中央値は246gです。
💡 グラフのバーをタップすると、この下にその区間の商品一覧が表示されます
HORIは170〜290g(重量を公表する9機種)、SCUFは254〜260g(2機種)に分布しています。カテゴリ全体の中央値は246gです。 ※ このほか表示レンジ外の2機種は、グラフのブロックと区間一覧に含まれません(機種数・中央値の集計には含まれます)。携帯型パッドは約250g前後が主流で、背面ボタン等の拡張が多いモデルは重くなる傾向。アケコン等の据え置き型は用途が異なり重量も大きい。公表値の基準は機種により異なる(分割型は片手単体・有線はケーブル込みの場合あり)。
背面ボタンの分布(販売中の掲載73機種)。HORI 5機種 2個 中央値 2個。SCUF 2機種 4個。カテゴリ中央値 3個。HORIは背面ボタンを公表する5機種すべてが2個、SCUFは2機種すべてが4個です。カテゴリ全体の中央値は3個です。
💡 グラフのバーをタップすると、この下にその区間の商品一覧が表示されます
HORIは背面ボタンを公表する5機種すべてが2個、SCUFは2機種すべてが4個です。カテゴリ全体の中央値は3個です。 ※ 背面ボタンの公表値がないモデル(HORI 4機種)は、分布とブロックに含まれません。背面(追加)ボタンを備える機種のみの分布で、非搭載機は含まない。多いほど手元でジャンプ・リロード等を割り当てられる自由度が高まるが、必須ではなく操作スタイルの好み次第。
シリーズ・グレードの全体像
| HORI | SCUF | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| ホリパッド TURBO連射機能付きライセンスパッド | HORIPAD Proアプリ調整対応の標準有線パッド | ファイティングコマンダー OCTA6ボタン配置の格ゲー特化パッド | OmegaPS5向けの背面ボタン付き上位機 | Valor ProXbox向けの背面ボタン付き上位機 | |
| ハイエンド | 該当なし | ||||
| ミドル | 該当なし | 該当なし | |||
| エントリー | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
出典: メタっぴ掲載カタログ(現行販売中モデルのみ・グレード分類は当サイトのシリーズ整理にもとづく編集部分類)。「代表」=下の「グレード別で代表モデルを比較」で対面比較するモデル。
グレード別で代表モデルを比較
ラインナップをまとめて並べると価格帯が離れすぎて比べにくいため、各ブランドのグレード(ハイエンド・ミドル・エントリー)ごとに代表モデルを並べています。代表モデルは各グレードの掲載機種から自動選出しています(AIスコア順・実勢価格を取得できているモデルを優先)。
ハイエンド
HORI 2機種・SCUF 2機種
格闘ゲーム向け6ボタン配置に無線と背面2ボタンを足したOCTAの上位機。ケーブルに縛られず大会や対戦会に持ち込みたい人、有線版から一段上げたい格ゲー志向に向いた選択肢。
背面4パドルとTMRスティックを備えたPS5向けの上位機。純正では物足りず、指を離さず操作を増やして勝率を上げたいPS5プレイヤーに向いた競技志向のモデル。
ミドル
HORI 5機種・SCUF 掲載なし
アーケード感覚の天面6ボタン配置で格闘ゲームに特化した有線のスタンダード機。手元で完結する対戦環境があり、無線は不要というPS向け格ゲープレイヤーの標準解。
当サイト掲載分では、ミドルグレードの現行モデルがありません
SCUF掲載なし | ||
|---|---|---|
| 価格 | ¥6,980〜 | ― |
| 接続方式 | USB-A 有線 | ― |
| 対応機種 | PS5 / PS4 / PC(Windows) | ― |
| 背面ボタン | ― | ― |
| スティックセンサー | ― | ― |
| AIスコア | 88.0 | ― |
| レビュー | ★4.34 (38) | ― |
ミドル帯は、当サイト掲載分では HORI のみの展開です。このグレードで選ぶなら HORI の SPF-023 が候補になります。
エントリー
HORI 2機種・SCUF 掲載なし
HORIのSwitch 2向けTURBOシリーズのフルサイズ有線モデル。Switch 2とWindows PCの両方に対応しており、背面ボタンも備えた有線の標準解。ジャイロ不要でPCと兼用したいユーザーに向く。
当サイト掲載分では、エントリーグレードの現行モデルがありません
SCUF掲載なし | ||
|---|---|---|
| 価格 | ¥3,880〜13%OFF | ― |
| 接続方式 | USB-A 有線 | ― |
| 対応機種 | Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / Nintendo Switch有機ELモデル / PC(Windows) | ― |
| 背面ボタン | 2ボタン | ― |
| スティックセンサー | 標準アナログスティック | ― |
| AIスコア | 81.2 | ― |
| レビュー | ★4.38 (8) | ― |
エントリー帯は、当サイト掲載分では HORI のみの展開です。このグレードで選ぶなら HORI の NSX-005 が候補になります。
※ グレード分類(ハイエンド/ミドル/エントリー)は当サイトのシリーズ整理にもとづく編集部分類で、各商品ページの「データで見るこのモデル」と同じ分類です。価格・AIスコアは掲載データから自動反映されます。
こんな人にはこっち
Nintendo Switch 2でゲームを楽しみたい・コスパ重視の最初の1本を探している
SCUFは全ラインナップでNintendo Switch 2に非対応のため、Switch 2メインゲーマーにSCUFは物理的に選択不可だ。HORI ワイヤレスホリパッド TURBO for Nintendo Switch™ 2(NSX-126・7,000円台)は任天堂公式ライセンス品でTMRスティック・ジャイロ・ワイヤレスを搭載し、Switch 2の全機能を余すことなく引き出す。SCUFの価格帯とは重ならない安さで、Switch 2での選択肢はHORI一択だ。
PS5でApex Legends・CoD・Fortniteの競技FPSを本気でやり込みたい
PS5での競技FPSを極めるなら、SCUF Omega(¥32,000〜45,000想定)が最有力候補だ。Instant Triggers(マウスクリック級の即応性)・TMRスティック(ドリフト耐性)・4パドル+G-Keys5個+サイドボタン2個(計11カスタム入力)・EMRによるゲーム中リアルタイム割り当てで、FPS競技のあらゆる操作最適化に対応する。CDL公式パートナーとして「プロと同じ環境で訓練できる」動機を持つプレイヤーにSCUFが強くおすすめできる。
Switch 2とPS5の両方を持つゲーマーが用途別に対応させたい
SCUFはSwitch 2に非対応のため、Switch 2/PS5両用の1本は存在しない。Switch 2向けにはHORI NSX-126(7,000円台・任天堂公式)、PS5向けにはHORI SPF-040(1万円台前半・Sony公式)の2本体制がHORIで完結できる。SCUFをPS5専用として追加するなら合計コストがさらに上がる。「2台をHORIで対応」はSCUFでは不可能な構成だ。
PS5で格闘ゲーム(ストリートファイター・鉄拳)をコスパ重視でプレイしたい
HORI ファイティングコマンダー OCTA Pro for PlayStation 5, Windows PC(SPF-040・1万円台前半)は格闘ゲーム向け天面6ボタン配置・換装可能な方向キー3種・背面ボタン2個・2.4GHz無線・Sony公式ライセンスを搭載する。SCUF最安(Reflex Black・¥30,000〜)とは価格帯が重ならず、格ゲー特化配置ではSCUF Reflexが持たない専用レイアウトで有利だ。格闘ゲームにはHORI SPF-040が明確に優位。
連射機能を使いながらゲームを効率的に進めたい
HORIのTURBO連射機能(秒間5・10・20回の3段階+連射ホールド)は全ラインに標準搭載されており、SCUFには一切存在しない独自機能だ。RPGの連打作業・採集ゲームの繰り返し操作などで大きな恩恵がある。競技FPSには使えない機能だが、幅広いゲームジャンルで実用的な価値を持つ。TURBO連射が必要なら選択肢はHORIのみ。
PS5でハプティックを維持しながら背面パドルで競技機能を追加したい
SCUF Reflex Pro(¥35,000〜55,000)はPS5のハプティックフィードバック・アダプティブトリガーを搭載しながら、背面パドル4個とEMRを全標準装備する。HORI SPF-040(1万円台前半)との直接比較ではSPF-040が格ゲー天面6ボタン特化でReflex Proは競技FPS特化と用途が分かれる。競技FPSでハプティックを維持しながらパドルを使いたい場合はReflex Proが有力だ。
2社の思想・スタンスの違い
スペックの優劣だけでは見えない、各ブランドが何を大事にしているかを比較できます。
1967年創業の国内老舗として、任天堂・Sony・Microsoft全3社の公式ライセンスを保有する日本唯一のメーカー。Switch 2(NSX系)・PS5(SPF系)・Xbox(AB系)それぞれに専用ラインを持ち、TURBO連射・TMRスティック・格ゲー天面6ボタンなどユーザーの「使い方」に特化した実用設計が特徴。純正品の半額以下で確実動作する品質実績を積み重ね、家電量販店で誰もが手に取れるブランドとして日本のゲーム文化に根付いている。
1967年創業・任天堂/Sony/Microsoft全3社公式ライセンスを保有する日本唯一のメーカー
180件超の特許で背面パドルを発明したカスタムコントローラー専業の元祖。2019年にCorsairが買収後も独立ブランドを維持し、EMR(電磁リマッピング)・Instant Triggers・TMRスティックを独自技術として進化させ続けている。Call of Duty League(CDL)公式パートナーとして「プロが使う=自分も使える」という競技志向ユーザーの購買心理に強く訴求。¥30,000〜55,000という価格は「競技本気度の踏み絵」として機能している。
180件超の特許で背面パドルを発明した「FPS競技勢のPS5コントローラー」の代名詞
各ブランドの強みと注意点
HORI
強み
- 3社トリプルライセンスの網羅性:Nintendo(Switch 2向けNSX系)・Sony(PS5向けSPF系)・Microsoft(Xbox向けAB系)の全3プラットフォームに専用ラインを持つ日本唯一のメーカー。SCUFがSwitch 2に全ライン非対応なのとは対照的
- TURBO連射機能:秒間5・10・20回の3段階連射と連射ホールド(離しても継続)の2モードをHORI全ラインに標準搭載。SCUFには存在しないHORIだけの独自実用機能で、RPGや特定ゲームでの作業を大幅に効率化する
- 圧倒的なコストパフォーマンス:最安のホリパッドTURBOミニ(3千円台)からワイヤレス標準のNSX-126(7,000円台)・PS5向けプロコンのSPF-040(1万円台前半)まで、SCUFの価格帯(3万円台〜)とは重ならない全ライン
- TMRスティック搭載(NSX-126・7,000円台):磁気センサー技術のTMRスティックを採用したNSX-126はドリフト耐性が大幅に向上。高価格帯だけの技術ではなくワイヤレス標準モデルで提供している
- 格ゲー特化の競技仕様(SPF-040・1万円台前半):格闘ゲーム天面6ボタン配置・換装可能な方向キー3種・背面ボタン2個・2.4GHz無線・Sony公式ライセンスをこの価格で実現。SCUFの価格帯とは重ならず、格ゲーにはHORIが有利
注意点
- 振動非搭載(NSX系全ライン・SPF-040):ホリパッドTURBOシリーズ(Switch 2向けNSX系)は全ライン振動非搭載。PS5向けSPF-040もSony公式ライセンス品でも振動・ハプティック非搭載。ゲームの臨場感・着弾感が物足りないと感じるユーザーがいる
- 競技特化機能の限界:背面ボタンはFL/FR 2個でSCUFの4個より少なく、EMRによるゲーム中即時リマッピングにも非対応。競技FPSを極めるプレイヤーにはSCUFの機能量が上回る
- プラットフォーム別ライン分離:NSX系(Switch向け)・SPF系(PS5向け)・AB系(Xbox向け)が完全に分離しており、1本で複数プラットフォームを使い回すことはできない。複数機持ちには複数本購入が必要になる
SCUF
強み
- 背面パドル4個の全モデル標準搭載:HORIの2個に対し2倍の背面入力が全モデルで標準。スティックから指を離さずABXY・スティック押込みを再現できる「一度使うと戻れない」体験差がある
- EMR(電磁リマッピング):ゲームプレイ中に一時停止なしでパドルのボタン割り当てをリアルタイム変更できる。HORIの代表機種は本体プロファイル保存機能自体を持たず都度設定し直す必要がある点とは根本的に異なる競技実用性がある
- SCUF Omega の競技特化スペック:Instant Triggers(マウスクリック級の即応性)・TMRスティック(ドリフト耐性)・4パドル+G-Keys5個+サイドボタン2個(計11カスタム入力)・PlayStation公式ライセンスをフル搭載したFPS最上位機
- フルカスタムビルド:色・グリップ・スティックキャップ・パドル数まで購入時にカスタム可能。標準1色のHORI(コラボ版を除く)と対照的に自分だけの1台を作れるオーナーシップ感がある
- CDL公式パートナー:Call of Duty Leagueプロが実戦使用するコントローラーとしての競技実績が、「プロと同じ環境で練習できる」動機になる
注意点
- Nintendo Switch 2に全ライン非対応:Reflex/OmegaはPS5/PC向け、Valor ProはXbox/PC向けで、Switch 2で動作するSCUF製品は2026年5月時点で存在しない。Switch 2をメインとするゲーマーはSCUFを選べない
- 高価格:Reflex系の並行輸入実勢で¥30,000〜55,000はHORIの最安(3千円台)ともワイヤレス標準のNSX-126(7,000円台)とも価格帯が重ならない。競技への本気度が前提でなければコスパが合わない
- 日本語サポートの弱さ:2024年9月にSB C&Sが正規代理店として展開を開始したが、並行輸入品が主流のため保証内容は販売店によって異なる。HORIの横浜本社・日本語サポートと比べて明確な差がある
こんな人は後悔するかも
あらかじめ「合わない人」を知っておくと、買ったあとのギャップを避けられます。
HORIを選ぶと後悔しやすい人
- ホリパッドTURBOシリーズ(NSX系)を購入したが、ゲームの爆発・着弾感を振動フィードバックで体験できず臨場感が物足りなくなった人(NSX系は全ライン振動非搭載)
- NSX系(Switch向け)をPS5に接続しようとして認識せず困った人。型番の先頭「NSX=Switch向け」「SPF=PS5向け」という区別を購入前に知らなかった最多後悔パターン
- 有線HORIコントローラーを購入したが、ジャイロ非搭載でスプラトゥーンのジャイロエイムに使えなかった人(NSX-005・NSX-222など有線モデルは全ラインジャイロ非搭載。ジャイロが必要ならワイヤレスのNSX-126を選ぶ必要がある)
- PS5向けHORI(SPF-040)を購入したが、Sony公式ライセンス品でもハプティックフィードバック・アダプティブトリガーが非搭載と知らなかった人
- コラボ限定品(ポケモン・カービィ)を購入したが通常モデルと機能差がほぼなく、デザイン代として割高に感じた人
SCUFを選ぶと後悔しやすい人
- ¥40,000超を投じたが背面パドルの習得に数週間〜数ヶ月かかり、慣れるまでの誤入力が多発した入門期に後悔した人(SCUFの競技恩恵には練習コストがある)
- 旧型ポテンショメーター式Reflexでスティックドリフトが短期間で発生した人。TMR/ホールエフェクト版との仕様差を未確認のまま購入した場合に起きやすい
- 並行輸入品を購入し故障時に日本語サポートをほぼ受けられなかった人(SB C&S正規展開の範囲外のため、HORIのサポート体制との差が顕著)
- Nintendo Switch 2でも使おうとしたがSCUFはSwitch 2非対応と購入後に判明した人。「競技コントローラーを買えば万能」という誤解が最も多い後悔パターン
- SCUF Omega(Instant Triggers採用)を購入したが、ハプティックフィードバック・アダプティブトリガーが非搭載とわかり、PS5の没入感を犠牲にした競技特化の割り切りに後から気づいた人
よくある質問
比較・優劣を知りたい
QHORIとSCUFどっちがおすすめですか?
QHORI SPF-040(1万円台前半)とSCUF Reflex Black(¥30,000〜)ではPS5向けプロコンとしてどちらが優れていますか?
QSCUFにはHORIのような連射機能はありますか?
購入前の不安を解消したい
QHORIは振動がないって本当ですか?
QSCUFは日本で正規品を購入できますか?サポートは大丈夫ですか?
どこで・いつ買うか決めたい
QSwitch 2でSCUFは使えますか?
QHORIとSCUFでPS5向けを選ぶとすると、具体的にどの型番ですか?
後悔しないための確認
Q「HORIを買ったらPS5で使えなかった」後悔を防ぐには?
Q「SCUFを買ったら高すぎた・Switch 2で使えなかった」後悔を防ぐには?
他の比較記事を見る
HORI・SCUF それぞれの他ブランドとの比較記事です。
HORIと他ブランドの比較(5件)

家電・ガジェットを中心に幅広いカテゴリの比較・解説記事を執筆する編集チーム。メーカー公式仕様・国内外の専門メディア・購入者レビューを横断したデータ分析をもとに、商品選びに役立つ情報をお届けします。