【Five Stars】「イサヤ」の評価・スキル
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【Five Stars】「イサヤ」の評価・基本情報・ステータス・スキルについて紹介します。
「イサヤ」の評価・基本情報
レアリティ | SSR |
---|---|
属性 | 木 |
タイプ | 杖 |
「イサヤ」のステータス
※コンテンツ準備中
「イサヤ」のスキル
【攻撃】
効果 |
>ダメージ 【敵軍対象】攻撃力の100%1回 |
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行動力 | 40 |
範囲 |
□□□ □■□ □□□ |
補足 | 射程距離-3 |
【参考】単体DPS ※1 | |
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【参考】範囲最大DPS ※2 |
【一般】執行の刃
効果 |
>ダメージ 【敵軍範囲】攻撃力の130%1回 >効果 【敵軍範囲】80%確率で対象の強化効果解除1個+80%確率で対象の免疫解除1個 |
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行動力 | 45 |
範囲 |
□□□ ■■■ □□□ |
補足 |
射程距離-3 クールタイム |
【参考】単体DPS ※1 | |
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【参考】範囲最大DPS ※2 |
【特殊】審判の秤
効果 |
>ダメージ 【敵軍範囲】攻撃力の100%1回 【敵軍対象】攻撃力の100%1回 >効果 【敵軍範囲】70%確率で攻撃力の45%中毒2ターン 【敵軍対象】70%確率で物理防御力50%減少2ターン+魔法防御力50%減少2ターン |
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行動力 | 50 |
範囲 |
□■□ ■■■ □■□ |
補足 | 射程距離-3 |
【参考】単体DPS ※1 | |
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【参考】範囲最大DPS ※2 |
【パッシブ1】執行官の権限
効果 |
>条件 攻撃時 >効果 【自分】100%確率で攻撃力6%増加3ターン、最大5回重複 |
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【パッシブ2】執行官の律法
効果 |
>条件 弱体効果のある敵を攻撃時 >効果 【敵軍対象】攻撃力の150%の追加ダメージ |
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※1:初期ステータスをベースに単体DPSを単純計算、効果は含まない
※2:初期ステータスを範囲最大DPSを単純計算(範囲内の対象すべてにヒットした場合を想定、最大5体まで)、効果は含まない
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記事の編集者情報
TENI @ メタっぴ編集部 日本と韓国のNFTゲーム情報をわかりやすくお届けします。 最新情報・更新情報は twitter で発信中! |